
多边形建模详解
在教程中,我会告诉你,多边形建模法的应用,以及什么是多边形建模这个概念到底是什么。如何用,用在哪里。
subd建模法
subd是一个新兴的建模技术吗?我会在社区里面与你讨论,并告诉你它是什么以及如何使用。
细分建模法
让我们来看看它的出现,这项技术是皮克斯动画公司开发的,它被开发出来是为了制作电脑动画来使用。既然物体要动,它就可以被拉伸,变形,然而,NURBS建模建模的物体是不能被拉伸变形的,让我们在社区里谈论这些关键的建模技术及如何合理的使用他们,重点是只有少数人知道。
建模的应用
它并不是一个行业,而更像是一个工具。如果你想靠学习这个玩意,来找工作,可能不太好,但是如果你想学习这个玩意,做一些自己感兴趣的事情,那是不错的一个选择,你可以把你的想法,做成可以看的见东西,这非常酷。让我们来研究它的用途,并创造一些价值和收入现在就加入白谣的3D建模社区,来研究与探索3D建模技术,只有少数人知道的秘密,都在汇集
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我先从现在最热门的subd来聊,
subd的功能,有很多说法,因为文字的魅力,它被传播成好几个概念,它被叫做细分曲面,细分建模,涡轮平滑,subd建模,加细分,自动平滑,多变形建模,四边形建模等,
还有一些我不知道的名字。它还被一些爱好者,整出了卡线,
硬表面这样的细分领域。如果你是自己来研究这个事的话,很难搞清楚这个是干嘛用的。
然而,NURBS建模建模的物体是不能被拉伸变形的,
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